Top 10 des meilleures entreprises de jeux vidéo en Chine 2026

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L'industrie chinoise du jeu vidéo ne montre aucun signe de ralentissement. L'Association chinoise de l'audio-vidéo et de l'édition numérique a fait état d'un chiffre d'affaires sectoriel de 325,8 milliards de yuans (44,8 milliards de dollars) en 2024, et les estimations de Newzoo portent ce chiffre à près de 48,7 milliards de dollars en tenant compte de tous les segments. Pour établir ce classement, nous avons pris en compte les chiffres d'affaires des exercices fiscaux 2025, les données de capitalisation boursière de Capital.com en date d'avril 2026, les classements mondiaux des éditeurs de PocketGamer.biz et Sensor Tower, ainsi que l'empreinte culturelle de chaque entreprise, tant au niveau national qu'international. Le résultat est un aperçu des entreprises qui façonnent réellement l'avenir du jeu vidéo, et pas seulement celles qui affichent de bons résultats trimestriels.
Ce qui frappe immédiatement, c'est à quel point le paysage a changé. Il y a dix ans, cette liste aurait été dominée par les développeurs de MMORPG axés sur le PC. Aujourd'hui, les jeux-service mobiles priment, et les entreprises qui ont réussi à percer sur les marchés mondiaux sont celles qui prennent de l'avance. Les développeurs chinois représentent désormais environ 40 % des revenus mondiaux du jeu mobile, selon les données de Sensor Tower, et plusieurs entreprises de cette liste génèrent plus de la moitié de leurs revenus hors de Chine.
Voici les 10 meilleures entreprises de jeux vidéo en Chine en 2026 :
1. Tencent Holdings Ltd.

Tencent occupe la première place de cette liste pour la même raison qui lui a valu de dominer tous les classements similaires au cours de la dernière décennie : elle excelle sur tous les axes mesurables. La capitalisation boursière de l'entreprise a atteint 588,7 milliards de dollars en avril 2026, ce qui en fait la deuxième plus grande entreprise de jeux vidéo au monde, derrière Microsoft. Les revenus des jeux ont atteint 241,6 milliards de yuans (33,2 milliards de dollars) en 2025, en hausse de 22 % sur un an.
Le joyau de la couronne reste Honor of Kings, qui a dépassé les 5 milliards de dollars de revenus en 2023 à lui seul et maintient plus de 100 millions d'utilisateurs actifs quotidiens dans plus de 160 pays. C'est toujours le jeu mobile le plus rentable au monde. Mais la performance de Tencent en 2025 a été portée par un nouvel élan : les revenus des jeux internationaux ont franchi pour la première fois la barre des 10 milliards de dollars, grâce à une hausse de 33 %, tandis que la croissance nationale a été stimulée par de nouveaux succès comme Delta Force.
L'influence de Tencent s'étend bien au-delà de ses propres titres. L'entreprise possède entièrement Riot Games et détient des participations majeures dans Epic Games, Supercell et Ubisoft. Ce portefeuille donne à Tencent une main dans presque tous les grands succès occidentaux du jeu vidéo, de League of Legends à Fortnite en passant par Clash of Clans. Aucune autre entreprise de cette liste, ni ailleurs, ne peut égaler cette envergure.
2. NetEase Inc.

NetEase reste le numéro deux incontesté de la Chine, avec une capitalisation boursière de 73,3 milliards de dollars et environ 3,3 milliards de dollars de revenus trimestriels de jeux, soit environ 13 milliards de dollars annualisés. La longévité de l'entreprise repose sur des franchises comme Fantasy Westward Journey, qui fonctionne depuis plus de deux décennies, mais sa croissance récente a été portée par des propriétés plus récentes.
Eggy Party est passé du lancement au phénomène national en quelques mois, prouvant que NetEase peut encore créer des succès inattendus à partir de zéro. Knives Out a généré plus de 2 milliards de dollars de revenus cumulés, dont environ 90 % provenant du Japon, un marché où NetEase a réussi à établir une présence étonnamment solide. Les revenus mobiles sont estimés entre 4 et 5 milliards de dollars pour 2025, avec plusieurs titres dépassant les 10 millions d'utilisateurs actifs mensuels en Chine uniquement.
La stratégie de NetEase diffère de celle de Tencent sur un point clé : elle développe davantage ses propres IP plutôt que d'acquérir des studios externes. Cette approche a produit un portefeuille diversifié couvrant le battle royale, les jeux de fête, les RPG et les titres de survie, ce qui en fait le concurrent national le plus redoutable de Tencent.
3. miHoYo (HoYoverse)

miHoYo, qui opère à l'échelle mondiale sous le nom de HoYoverse, est la seule entreprise privée de cette liste à rivaliser avec les géants publics sur leur propre terrain. Le chiffre d'affaires estimé pour 2025 est de 4,2 milliards de dollars, un chiffre d'autant plus impressionnant quand on considère le nombre restreint de titres qui le génèrent.
Genshin Impact a dépassé les 10 milliards de dollars de dépenses cumulées des joueurs à la fin de 2025, une réalisation qu'aucun autre jeu chinois n'a approchée. Honkai: Star Rail a franchi la barre des 2 milliards de dollars sur mobile en moins de deux ans. Ajoutez Honkai Impact 3rd et Zenless Zone Zero au mélange, et vous obtenez une entreprise dont le revenu par titre est le plus élevé de l'industrie.
Les statistiques officielles des médias chinois suggèrent que l'influence mondiale de miHoYo dépasse désormais celle de Tencent sur certains marchés occidentaux, où son esthétique inspirée de l'anime a construit une audience passionnée et dépensière. Le modèle de jeu-service basé sur les gacha s'est avéré extrêmement rentable, et son refus d'entrer en bourse lui a permis de prendre des paris créatifs à long terme sans pression des actionnaires.
4. Century Games

Century Games est la success story de l'industrie chinoise du jeu vidéo. L'entreprise s'est classée numéro deux des éditeurs de jeux mobiles dans le monde sur l'App Store et Google Play en 2025, une réalisation extraordinaire compte tenu de la concurrence de Scopely, Dream Games, Playrix et Zynga. Le chiffre d'affaires estimé a atteint 2,73 milliards de dollars.
Le succès de l'entreprise repose sur le genre stratégie 4X. Whiteout Survival a été un phénomène mondial, mêlant mécaniques de survie et expansion territoriale d'une manière qui résonne auprès du public occidental. Call of Dragons a poussé le genre plus loin avec des éléments fantastiques et des batailles à grande échelle. Les deux titres figurent constamment en tête des classements de revenus sur les principaux marchés.
Ce qui rend Century Games particulièrement remarquable, c'est son modèle d'expansion internationale. L'entreprise combine l'expertise de développement chinoise avec une compréhension approfondie des préférences du marché occidental, de la conception de la monétisation à la localisation culturelle. PocketGamer.biz a classé Century Games comme le premier créateur de jeux chinois de 2026, et il est facile de comprendre pourquoi.
5. 37 Interactive Entertainment (37Games)

37 Interactive Entertainment, communément connue sous le nom de 37Games, est l'une des plus grandes entreprises de jeux vidéo cotées en bourse de Chine, avec un chiffre d'affaires de 2,32 milliards de dollars en 2025. Le développeur et éditeur basé à Shanghai a bâti sa force dans les genres RPG et stratégie, où son approche axée sur les données pour l'exploitation des jeux s'est avérée constamment efficace.
L'expansion internationale de l'entreprise a été agressive, en particulier en Asie du Sud-Est et dans les Amériques. 37Games a poursuivi une double stratégie : adapter sous licence des titres éprouvés tout en développant des IP originales. Son modèle économique met l'accent sur la monétisation à long terme des jeux-service, avec un focus sur la rétention des joueurs et les indicateurs d'engagement qui rivalise avec les meilleurs opérateurs de l'industrie.
37Games ne fait pas autant de bruit que certains de ses pairs, mais sa constance est remarquable. L'entreprise figure depuis des années parmi les meilleures entreprises de jeux vidéo de Chine en termes de revenus, et ses opérations à l'étranger continuent de croître régulièrement.
6. Lilith Games

Lilith Games opère entièrement comme une entreprise privée, ce qui lui a permis de prendre des paris produits que les entreprises publiques pourraient éviter. Cette liberté a produit certains des jeux de stratégie les plus réussis au monde. Le chiffre d'affaires annuel estimé se situe entre 1,5 et 2 milliards de dollars.
Rise of Kingdoms est un titre de stratégie parmi les plus rentables au monde depuis son lancement en 2019, une performance remarquable de succès soutenu. Le mélange de stratégie en temps réel et de construction de ville du jeu, combiné à un marketing mondial agressif, a créé un modèle que de nombreux concurrents ont depuis copié. AFK Arena a dominé la catégorie des RPG inactifs pendant des années, et sa suite AFK Journey a poursuivi cet héritage.
Lilith est également célébrée pour la qualité de ses graphismes, qui distingue ses jeux sur un marché où le raffinement visuel détermine de plus en plus le succès. Le studio de Shanghai de l'entreprise est considéré comme l'un des meilleurs de Chine pour la direction artistique et l'animation.
7. Bilibili Inc.

Bilibili a commencé comme une plateforme de partage de vidéos et s'est transformée en une entreprise de jeux vidéo majeure, affichant un chiffre d'affaires de 4,59 milliards de dollars en 2025. Certains classements de 2025 ont placé Bilibili comme la première entreprise de jeux vidéo de Chine en termes de revenus, un témoignage du chemin parcouru par l'entreprise.
La division jeux de Bilibili bénéficie d'un avantage structurel unique : sa plateforme est la destination principale de la communauté de joueurs de la génération Z en Chine. L'entreprise publie et développe des titres qui résonnent avec sa base d'utilisateurs principale, et elle a réussi à localiser des jeux japonais et occidentaux pour le marché chinois tout en développant des titres originaux.
L'écosystème intégré est le principal différenciateur. Le jeu, le streaming et le contenu communautaire se renforcent mutuellement d'une manière qu'aucun concurrent ne peut facilement reproduire. Lorsque Bilibili lance un jeu, elle dispose déjà d'une audience intégrée de millions d'utilisateurs engagés habitués à dépenser de l'argent pour du contenu numérique.
8. Perfect World Games

Perfect World a traversé quelques années mouvementées. L'entreprise a procédé à des licenciements massifs en 2024, et son PDG et son co-PDG ont tous deux démissionné. Le chiffre d'affaires est estimé à environ 1,5 milliard de dollars pour 2025. Mais l'entreprise reste une force majeure du jeu vidéo chinois, et ses récentes initiatives suggèrent qu'une réinvention stratégique est en cours.
Le portefeuille de l'entreprise couvre des IP originales, des adaptations sous licence et des jeux multiplateformes. La franchise MMORPG Perfect World fonctionne depuis près de deux décennies, et l'acquisition de Cryptic Studios par l'entreprise lui a donné une présence de développement en Occident. En 2025-2026, Perfect World a fait un pari majeur sur le RPG urbain en monde ouvert Neverness to Everness du studio Hotta, entrant dans le genre très fréquenté du monde ouvert qui est devenu une spécialité des meilleures entreprises chinoises.
Perfect World a été un pionnier de l'internationalisation des jeux chinois, ses titres fantastiques en 3D trouvant un public dans le monde entier bien avant que cela ne soit courant. Son importance historique est incontestable, et son récent pivot stratégique suggère que l'entreprise se positionne pour un retour en force.
9. Game Science

Game Science a accompli ce qu'aucun développeur chinois n'avait réussi auparavant : un succès grand public en Occident sur console et PC avec un titre AAA. Black Myth: Wukong, sorti en août 2024, s'est vendu à plus de 20 millions d'exemplaires en quelques mois et a généré un chiffre d'affaires estimé à plus d'un milliard de dollars.
Le jeu, basé sur le roman classique chinois La Pérégrination vers l'Ouest, a battu des records sur Steam pour les titres solo et a été largement salué pour sa fidélité visuelle, sa conception du combat et son authenticité culturelle. Il a démontré que les développeurs chinois pouvaient rivaliser avec les meilleurs au monde sur les plateformes de jeux traditionnelles, et pas seulement sur mobile.
Le succès de Game Science a été crédité d'avoir inspiré une vague d'investissements dans le développement de jeux AAA chinois. Les prochains mouvements de l'entreprise sont suivis de près par toute l'industrie, et les attentes sont énormes.
10. Yoozoo Games

Yoozoo Games complète cette liste comme l'une des entreprises de jeux vidéo les plus établies de Chine, avec un chiffre d'affaires estimé à environ 1 milliard de dollars pour 2025. L'entreprise opère sur navigateur, mobile et PC, et ses franchises MMORPG League of Angels et League of Angels 2 ont rencontré un succès tant au niveau national qu'international.
Le sens du partenariat de Yoozoo est sa force principale. L'entreprise a travaillé avec Supercell pour apporter Brawl Stars en Chine, a collaboré avec KamaGames sur des projets de casino social en Inde, et a acquis le développeur allemand Bigpoint en 2016. Sur mobile, des titres comme Legacy of Discord et Dynasty Origins ont bien performé.
Le siège de l'entreprise à Shanghai abrite l'une des meilleures équipes de développement de jeux de Chine, avec des services de développement premium facturés à des tarifs horaires dépassant 150 dollars. Cette capacité, combinée à ses partenariats stratégiques, maintient Yoozoo parmi l'élite chinoise malgré la pression concurrentielle de rivaux plus importants.
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