Топ-10 самых продаваемых видеоигр в мире 2025 года

Jamesty
JamestyAuthor
6 min readRU
Топ-10 самых продаваемых видеоигр в мире 2025 года

По состоянию на сентябрь 2025 года мировые продажи видеоигр превысили 10 миллиардов копий на всех платформах. Monster Hunter Wilds и Elden Ring: Nightreign возглавили чарты США и Европы в 2025 году, но бестселлеры всех времен влияют на игровую культуру на протяжении десятилетий. Благодаря креативному геймплею, культурной значимости и долговечной реиграбельности эти игры разошлись тиражом в сотни миллионов копий. Подтвержденные данные о продажах от издателей, отраслевых трекеров, таких как VGChartz, Statista и Wikipedia, определяют топ-10 самых продаваемых видеоигр всех времен. Эти игры демонстрируют рост игровой индустрии от классических головоломок до эпических игр с открытым миром. Показатели продаж включают все платформы и переиздания, но исключают загрузки free-to-play, если они не монетизированы.

Список топ-10 самых продаваемых видеоигр в мире в 2025 году

1. Tetris

Изобретенная советским программистом Алексеем Пажитновым в 1984 году, игра Tetris продана тиражом более 520 миллионов копий по всему миру. Ее простая, но затягивающая механика — вращение и укладка падающих тетрамино для заполнения линий — сделала ее глобальным хитом, портированным на Game Boy и смартфоны. Комплект Nintendo 1989 года с Game Boy и Tetris продался тиражом 35 миллионов единиц и помог продать 118 миллионов портативных консолей. Tetris 99 на Nintendo Switch Online и мобильные возрождения, такие как Tetris Effect: Connected, включающие VR и многопользовательский режим, поддерживают актуальность Tetris в 2025 году. От фильма 1996 года «Эффект Тетриса» до исследований психологии зависимости — его культурное влияние огромно. Почему он продается? Его бесконечная погоня за рекордами и доступность без обучения делают его новым для поколений.

2. Minecraft

Minecraft (2011), шедевр-песочница от Mojang, является самой продаваемой игрой 21 века с более чем 300 миллионами проданных копий. Сарафанное радио распространило информацию о ее альфа-запуске в 2009 году, когда в первый день было 33 000 игроков, а к бета-версии — 600 000. В 2025 году Minecraft имеет 140 миллионов активных пользователей в месяц благодаря обновлению The Wild Update и кроссплею на ПК, консолях и смартфонах. От творений из редстоуна до многопользовательских серверов размером с Hypixel — его блочное миростроительство вдохновляет на изобретательность. Он приносит миллиарды от мерча и спин-оффов, таких как Minecraft Dungeons, после того как Microsoft купила его за 2,5 миллиарда долларов в 2014 году. Неограниченная свобода привлекает детей к проектированию фантастических жилищ, а взрослых — к симуляции физики. Один наблюдатель сказал: «Это скорее цифровой Lego, чем игра».

3. Grand Theft Auto 5

Более 215 миллионов копий Grand Theft Auto V (2013) было продано благодаря сатире на американское изобилие и инновационному онлайн-режиму. Игроки переключаются между тремя персонажами в ограблениях, погонях и хаосе Лос-Сантоса. GTA Online сама по себе стимулирует продажи к 2025 году, а версия Expanded & Enhanced для PS5/Xbox Series X добавляет трассировку лучей и более быструю загрузку. Пожизненные продажи в 8,6 миллиарда долларов и ожидание GTA VI в 2026 году удерживают ее в чартах. Радиостанции, озвучка знаменитостей (Нед Люк в роли Майкла) и модификации продлевают жизнь игры. Несмотря на споры о жестокости, это культурный ориентир, вдохновляющий мемы и исследования виртуальной экономики.

4. Wii Sports

Wii Sports (2006) продалась тиражом 82,9 миллиона копий для каждой консоли Wii (всего 101,63 миллиона). Теннис, боулинг, гольф, бейсбол и бокс сделали игры доступными для пожилых людей и семей. В 2025 году Ring Fit Adventure и порты на Switch продолжают ее наследие, но данные о продажах оригинальной Wii от Nintendo показывают, что она в одиночку стимулировала принятие Wii. Интуитивно понятные элементы управления Wii Remote в боулинге делают упражнения веселыми, стимулируя глобальные турниры. Эксперты в области здравоохранения говорят, что она снижает малоподвижный образ жизни, продавая миллионы копий в Японии и на Западе. Удар по виртуальному теннисному мячу был достаточен, чтобы сделать ее бестселлером, доказывая, что простота побеждает.

5. PUBG Battlegrounds

Пионер жанра королевской битвы от PUBG Studios, PUBG: Battlegrounds (2017), продана тиражом 75 миллионов копий и достигла 3,2 миллиона игроков в Steam. Ее напряженные высадки 100 игроков на огромных ландшафтах, таких как Эрангель, вдохновили Fortnite и Apex Legends. Переход на free-to-play в 2022 году увеличил базу игроков до 1 миллиарда, а продажи косметики подняли доход выше 5 миллиардов долларов к 2025 году. Азиатские мобильные версии доминируют, в то время как обновления для ПК/консолей, такие как разрушаемые зоны, поддерживают новизну. Реалистичный поиск предметов и стратегия от третьего лица от Брендана Грина создавали захватывающие моменты. Ее киберспортивная сцена (PUBG Global Championship) удерживает ее как крестного отца королевских битв, несмотря на читеров.

6. Mario Kart 8 Deluxe

Самая продаваемая игра на Switch — Mario Kart 8 Deluxe (2017, улучшенная версия для Switch), продано более 69 миллионов копий. Она добавляет режим битвы, 48 трасс и интеллектуальное рулевое управление для казуальной игры к оригиналу на Wii U. Слухи о Switch 2 удерживают ее в качестве основного развлечения для вечеринок в 2025 году, опережая Super Mario Odyssey. Ретро-трассы и антигравитационный хаос возродили DLC Booster Course Pass. Синие панцири и банановые кожуры подпитывают соперничество, а Koopa Troopa и Link вносят разнообразие. Гонки за Боузера с друзьями идеально подходят для всех возрастов, принося более 3 миллиардов долларов продаж.

7. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 (2018), хвалимая за свой захватывающий сеттинг 1899 года о вне закона, продана тиражом более 64 миллионов копий. В роли Артура Моргана игроки угоняют поезда, охотятся на бизонов и размышляют о морали на сжимающемся фронтире. Обновленная в 2025 году с улучшениями для PS5/Xbox и Red Dead Online, она имеет рейтинг 97% на Metacritic. Она соперничает с «Непрощенным» по тематической сложности, затрагивая верность, искупление и потерю. Симуляция дикой природы и система чести предлагают реиграбельность, в то время как моды на ПК расширяют ее. Технически впечатляющая, она заработала 725 миллионов долларов в первый уик-энд, но ее эмоциональная история продолжает стимулировать продажи.

8. Super Mario Bros

Super Mario Bros. (1985) стала иконой Nintendo, продав более 58 миллионов копий в переизданиях. Приключение Марио в Грибном королевстве — прыжки по трубам, топтание Гумб — определило 2D-гейминг. Оно вдохновило на создание HD-ремастеров Super Mario Bros. Wonder на Switch в 2025 году, продавшихся тиражом 25 миллионов. Огненный цветок и зоны варп-врат сделали уровни захватывающими, повлияв на Sonic и инди-хиты. Чиптюн-музыка знаменита, а Virtual Console и Super Mario All-Stars увеличили продажи. 8 миров, бесконечный вызов: простота встречает мастерство.

9. Overwatch

Overwatch (2016) продана тиражом более 50 миллионов копий и к 2025 году будет иметь 100 миллионов игроков. Командные бои 6 на 6 сочетают точность FPS и стратегию MOBA с Трейсер и Райнхардтом в хаосе целей. Бесплатная Overwatch 2 (2022) повысила вовлеченность сюжетными режимами PvE и новыми героями. Киберспортивные соревнования, такие как Overwatch Champions Series, привлекают миллионы, а уникальная мифология (омники против людей) вдохновляет фанатское творчество. Продажи скинов и боевых пропусков превышают 1 миллиард долларов. Ее яркая графика и моменты «игры матча» делают каждый матч драматичным.

10. The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt (2015) от CD Projekt Red, рассказывающая о Геральте из Ривии в морально неоднозначном фэнтезийном мире, продана тиражом более 50 миллионов копий. Квесты Кровавого Барона сочетают убийство монстров с разветвленными историями. Новые обновления в 2022 году и расширение Phantom Liberty 2025 года (продано 5 миллионов) улучшили версии для PS5/ПК. Мини-игра в Гвинт с рейтингом 94% на Metacritic и фоторежим добавляют глубины. Сериал Netflix «Ведьмак» был вдохновлен книгами Анджея Сапковского. Продажи показывают более 100 часов контента и важные выборы.

Share

0 Comments

Join the discussion and share your thoughts

Join the Discussion

Share your voice

0 / 2000

* Your email is kept private and never published.

No Comments Yet

Be the first to share your thoughts on this article!